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Google dévoile ses lunettes intelligentes Android XR : la révolution des wearables arrive
Google dévoile ses premières lunettes intelligentes sous Android XR, développées en partenariat avec Samsung et signées Warby Parker… L’article Google dévoile ses lunettes intelligentes Android XR : la révolution des wearables arrive est apparu en premier sur Android DZ .
L’agent Muse d’IA de Meta arrive sur ses lunettes intelligentes
Faites réserver un vol par votre assistant virtuel pendant que vous faites du jogging. Meta Le agent Muse d’Meta peut faire beaucoup de choses. Si vous êtes prêt à lui faire confiance avec les parties les plus sensibles de votre vie numérique, il peut naviguer sur le web, réserver des voyages, passer des appels téléphoniques, envoyer des e-mails et même effectuer des achats en votre nom. Pour l’instant, Muse peut être utilisé dans ses applications autonomes iOS, Android ou Mac, ou dans vos discussions WhatsApp. Mais dans « les mois à venir », Meta va déployer son agent dépanneur de tâches vers ses lunettes IA. Meta a partagé davantage de détails sur Muse pour les lunettes IA lors de son événement Connect 2026 mercredi. L’entreprise a déclaré que Muse vous aidera à « rester au fait des choses, délester des tâches et des projets de votre charge et transformer des objectifs à long terme en plans d’action, le tout sans les mains ». Des exemples concrets incluent la réservation de rendez-vous, la vérification des prix des vols et la recherche d’articles. Muse, lancé plus tôt ce mois-ci, demande l’autorisation avant d’effectuer des tâches qui impliquent des actions sensibles comme effectuer des achats. Vous pouvez choisir quels services externes il peut accéder et révoquer ces connexions à tout moment. Une fois Muse pour les lunettes lancée, vous pourrez l’activer en prononçant son nom et en faisant une demande. Il fonctionnera en arrière-plan et vous tiendra au courant lorsque ce sera terminé. Mais cela soulève une question sur ce que Muse pour les lunettes apporte réellement : l’attrait de l’IA agent est qu’elle accomplit des tâches en arrière-plan sans supervision constante. Sortir votre téléphone pour lui attribuer une nouvelle tâche ne paraît pas être une lourde tâche. Les lunettes permettent le mains libres, et Meta a évoqué certaines situations où cela pourrait être utile : guider des entraînements personnalisés, enregistrer les repas et fournir des informations nutritionnelles. Mais cela ressemble davantage à une commodité qu’à une nécessité. Cela dit, si vous investissez de toute façon dans ces « lunettes qui menacent la vie privée », autant prendre le nouvel agent IA personnel de Meta pour les accompagner, non ?
Meta Connect 2026 en direct : Mises à jour du discours d’ouverture de Mark Zuckerberg sur les lunettes intelligentes équipées d’IA, la réalité virtuelle et bien plus
Plus de lunettes intelligentes et probablement un casque VR attendus aujourd’hui Karissa Bell pour Engadget Meta Connect n’était autrefois qu’axé sur la réalité virtuelle, mais ces dernières années, l’événement est devenu la plaque tournante du lancement de l’ensemble des matériels, du Metaverse et des projets d’IA de l’entreprise. Cette année, nous prévoyons que le PDG Mark Zuckerberg dévoile une multitude de nouveaux produits couvrant ses lunettes intelligentes, ses casques et ses portefeuilles d’IA. En fait, son propre site dédié à Connect indique que les deux prochains jours présenteront « nos dernières avancées dans les technologies d’IA, les lunettes d’IA et la réalité virtuelle — conçues pour vous aider à vous connecter, créer et faire plus de ce qui vous tient le plus à cœur. » Zuckerberg doit prononcer le discours d’ouverture à 19h00 HNE (16h00 HAP) plus tard aujourd’hui, avec des exposés et des sessions supplémentaires destinées aux développeurs prévues pour demain. Notre correspondante senior Karissa Bell sera sur place à Menlo Park, en Californie, pour une couverture en direct depuis le siège de l’entreprise. Elle sera accompagnée par moi-même et Devindra Hardawar pour couvrir les nouvelles du discours en direct. Pour rappel, l’entreprise avait déjà dévoilé une nouvelle série de Meta Glasses plus tôt cette année, mais on s’attend à ce qu’elle présente aujourd’hui une paire dépourvue de caméras onboard. Cela fait aussi un moment que nous n’avons pas vu de casque Quest XR/VR de Meta, et il est tout à fait probable que nous en apprenions davantage sur un nouveau modèle aujourd’hui. Et au cas où vous éprouveriez un déjà vu , vous pourriez vous souvenir qu’une autre société venait de lancer une nouvelle paire de lunettes intelligentes la semaine dernière. Mais Zuckerberg et ses collaborateurs auront très probablement bien plus qu’un seul produit et quelques démonstrations étranges à montrer aujourd’hui. Il faudra encore quelques heures avant que Meta ne démarre, et notre liveblog commencera légèrement avant cela. En attendant, nous vous souhaitons la bienvenue.
Comment regarder Meta dévoiler ses nouvelles lunettes intelligentes lors de Connect 2026
L’entreprise devrait dévoiler ses premières lunettes sans caméra. Meta Deux semaines après la révélation tant attendue de l’iPhone Duo par Apple, Meta est la prochaine sur scène pour présenter de nouvelles technologies lors de Connect 2026. L’événement de deux jours se déroulera du 23 au 24 septembre, durant lequel le géant de la tech dévoilera « ses dernières avancées dans les technologies d’IA, les lunettes IA et la réalité virtuelle ». Connect 2025 a livré toute une série de lunettes intelligentes, notamment la seconde génération de Ray-Ban Meta, les Oakley Meta Vanguards au style sportif et le Meta Ray-Ban Display, la première paire de lunettes IA de l’entreprise dotée d’un affichage. Mis à part le matériel, Meta a également déployé plusieurs mises à jour logicielles pour ses casques Quest, et dévoilé Meta Horizon Studio, une plateforme dédiée à la construction d’espaces VR dans Horizon Worlds . Alors que les lunettes de la société ont suscité pas mal de presse négative ces derniers mois, des informations indiquent qu’elle devrait tourner la page avec une paire repensée ; nous en dirons plus plus loin. Meta affirme que « tout le monde est invité à nous rejoindre virtuellement pour Meta Connect », et le processus est simple. Vous pouvez vous inscrire pour regarder le direct sur le site de Meta en entrant votre nom, votre adresse e-mail et votre pays. Vous pourrez également diffuser Meta Connect 2026 sur la page Facebook Meta for Developers. Tout commence le 23 septembre à 19 h (heure de l’Est) / 16 h (heure du Pacifique) et le 24 septembre à 13 h (heure de l’Est) / 10 h (heure du Pacifique). Des traductions seront également disponibles pour les non-anglophones pendant le direct. À quoi s’attendre de Meta Connect 2026 Meta Un énorme tollé contre la gamme de Meta, que beaucoup ont qualifiée de « lunettes perverses », a entraîné des inquiétudes majeures concernant la confidentialité, des mises à jour logicielles discrètes et des campagnes publicitaires. Ces mises à jour incluent la désactivation des caméras lorsqu’il détecte que la LED clignotante a été bloquée, que ce soit par une bande adhésive ou des accessoires à clip. Cela a même conduit Instagram à bannir les utilisateurs ayant publié des vidéos d’eux-mêmes interagissant avec d’autres personnes tout en portant des lunettes modifiées. Cependant, un grand changement est anticipé pour la prochaine gamme de l’entreprise. Selon The Information, Meta devrait lancer des lunettes intelligentes dépourvues de caméra. Surnommé officieusement Luna, le dernier modèle disposerait de six microphones intégrés, permettant aux utilisateurs de parler avec le chatbot IA de Meta et Muse, le nouvel agent IA personnel de l’entreprise qui a été présenté au public plus tôt ce mois-ci. Au-delà des lunettes intelligentes, nous pourrions assister à la révélation officielle du casque de réalité mixte dont le nom de code serait « Project Phoenix », d’autant plus que de nouvelles images de celui-ci ont été publiées plus tôt ce mois-ci. Cet appareil de réalité mixte plus mince pourrait ne pas atteindre les rayons cette année, mais entre ces récentes photos et le fait que l’entreprise mentionne la VR dans la description de l’événement, il est encore possible qu’elle le dévoile aujourd’hui. Quoi qu’il en soit, le programme est entièrement dévoilé, en commençant par une allocution du PDG Mark Zuckerberg le 23 septembre à 19 h (heure de l’Est). L’état de l’union des développeurs et les sessions pour développeurs débutent à 13 h (heure de l’Est) le lendemain, et ces sessions seront disponibles en visionnage à la demande. Elles mettront en lumière des porte-parole parmi les développeurs, des ingénieurs logiciels, des designers et des chefs de produit dans les domaines de la VR, des lunettes IA et Horizon, mettant en valeur les dernières avancées de Meta.
Comment empêcher Meta d’entraîner ses modèles d’IA sur les données visuelles de vos lunettes intelligentes
Le paramètre détermine si les employés peuvent examiner les photos et vidéos de vos lunettes. Meta Meta a commencé à déployer le paramètre qui permet aux personnes utilisant ses lunettes intelligentes de se retirer de l’utilisation par l’entreprise des « données visuelles » recueillies par l’appareil pour l’apprentissage de l’IA. Le paramètre est désormais disponible dans l’application Meta AI. Meta a commencé à informer les propriétaires de lunettes de ce changement via une fenêtre contextuelle dans l’application Meta AI. « Vos lunettes IA peuvent traduire un menu, identifier une plante et plus encore », indique-t-on. « Vous pouvez refuser de fournir des données visuelles issues de ces expériences à Meta pour l’amélioration des produits. Si vous vous retirez, ces données ne sont pas stockées après le traitement. » La notification dirige les utilisateurs vers la page de paramètres concernée, mais vous pouvez aussi le trouver directement en accédant aux paramètres de vos lunettes, en sélectionnant « Meta AI » et en faisant défiler jusqu’à « stockage des données visuelles des expériences IA ». Il vous faudra sortir vos lunettes de leur boîtier et les connecter à votre téléphone pour modifier le paramètre. Si vous possédez plusieurs paires de lunettes, vous devrez répéter cette étape pour chaque paire. Meta Se retirer peut empêcher l’utilisation de certaines fonctionnalités des lunettes, précise Meta. Cela inclut les « rappels visuels », comme regarder un objet et demander à Meta AI de vous rappeler de l’acheter la semaine prochaine. On ne sait pas si d’autres fonctionnalités sont concernées. En plus de ce nouveau paramètre, Meta a publié une description plus détaillée de la façon dont elle utilise les « données visuelles » dans un article du centre d’aide, qui mentionne explicitement la possibilité d’un examen par des humains. « Lorsque vous utilisez des expériences IA sur vos lunettes Meta — par exemple pour interroger ce que vous regardez ou utiliser l’IA en temps réel — Meta stocke les données visuelles résultantes et peut les utiliser pour alimenter les fonctionnalités des lunettes et améliorer les produits Meta », explique l’entreprise. « Cela inclut le processus d’entraînement et d’amélioration des modèles d’IA, qui peut être automatisé ou manuel (humain). » L’entreprise précise en outre qu’elle ne stocke que les « données visuelles » collectées pendant l’utilisation de certaines fonctionnalités IA, y compris Live AI. Selon elle, les données visuelles n’incluent pas « les photos et vidéos que vous prenez avec vos lunettes lorsque le voyant de capture est allumé ».
Meta ferme une faille qui permet d’enregistrer lorsque le voyant des lunettes intelligentes est couvert
C’est la deuxième mise à jour en moins de deux mois pour répondre à des préoccupations concernant la confidentialité. Karissa Bell for Engadget Meta opère une autre modification de ses lunettes intelligentes pour tenter d’empêcher les personnes de filmer discrètement les autres. L’entreprise déploie une mise à jour logicielle qui ferme une faille qui permettait de contourner la LED en la couvrant pendant qu’un enregistrement était en cours, selon Alex Himel, vice-président de Meta pour la réalité augmentée. La faille apparemment simple est celle qui a été soulignée à plusieurs reprises en ligne dans des tutoriels expliquant comment contourner la lumière. « La caméra ne commencera pas à enregistrer si la LED est bloquée, mais certaines personnes essaient de contourner cela en commençant un enregistrement puis en la couvrant », a écrit Himel dans un message sur Threads. « Une correction commence à être déployée – la caméra cessera désormais de fonctionner si la lumière est couverte pendant un enregistrement. » Cette modification constitue la deuxième fois en moins de deux mois que Meta publie une mise à jour logicielle pour répondre à des préoccupations relatives à la vie privée et à l’enregistrement non désiré. L’entreprise a annoncé le mois dernier qu’elle désactiverait les caméras des lunettes si elle détectait que la lumière d’enregistrement avait été physiquement endommagée. Meta tente de devancer une opposition croissante au produit qui a été alimentée, en partie, par des personnes utilisant les appareils pour filmer et harceler discrètement d’autres personnes en public. Instagram a également interdit les comptes de certaines personnes derrière ces vidéos. Mais l’entreprise n’a pas encore réussi à faire taire toutes les tactiques que les gens ont trouvées pour enregistrer clandestinement les autres. Il existe aussi un marché florissant pour des accessoires bon marché qui peuvent contourner la lumière d’enregistrement sans être détectés, comme Engadget l’a rapporté récemment. Meta Par ailleurs, Meta lance une « campagne d’éducation et de sensibilisation » destinée à expliquer comment fonctionne la LED des lunettes, selon un porte-parole. L’entreprise a déjà installé un panneau d’affichage à Los Angeles dans le cadre de la campagne. Le panneau, vu ci-dessus, indique que les Meta Glasses sont « conçues pour tout le monde » et « pas seulement pour les personnes qui les portent ». La lumière d’enregistrement est allumée sur la photo d’accompagnement. Il y a aussi une URL qui mène à une section axée sur la confidentialité du site produit. Meta prévoit de déployer des publicités et des vidéos similaires dans d’autres villes où elle a vendu beaucoup de lunettes. Himel a laissé entendre que Meta travaille également sur d’autres fonctionnalités de confidentialité pour ses lunettes. « Nous allons continuer à déployer des mises à jour comme celle-ci afin de garantir que la LED de capture peut avertir de manière fiable les passants lorsque des photos ou des vidéos sont prises pour la galerie de quelqu’un », a-t-il écrit. « Une très petite minorité de personnes tente seulement de contourner ces protections, et le fait qu’elles aient recours à de telles extrémités montre que nos efforts portent leurs fruits. » Mise à jour, le 27 août 2026, 13 h 40 PT : Ajout d’informations supplémentaires sur la campagne publicitaire de Meta.
L’ICE interdit aux agents de porter les lunettes Meta au travail, avertissement officiel
Les lunettes intelligentes sont devenues un accessoire récurrent au cœur du durcissement des contrôles migratoires. Karissa Bell for Engadget Les services de l’Immigration et du Contrôle des Douanes (ICE) auraient informé les agents qu’ils ne sont pas autorisés à porter les lunettes Meta pendant leur travail. Un mémo envoyé au personnel déclare que « l’utilisation des Meta Glasses ou d’appareils similaires pourrait involontairement capturer, enregistrer ou transmettre des informations sensibles, compromettant potentiellement la vie privée et les protections juridiques, » rapporte The New York Times . La politique couvre apparemment l’ensemble des employés de l’agence, pas seulement les agents sur le terrain. Un porte-parole du Department of Homeland Security a déclaré à The NYT que les travailleurs ont « toujours » été interdits d’utiliser des « caméras corporelles personnelles ». Bien que le mémo puisse être davantage une clarification d’une politique existante, le fait que l’ICE ait envoyé un tel mémo souligne à quel point les lunettes intelligentes de Meta sont devenues de plus en plus visibles au milieu du durcissement global des contrôles migratoires aux États-Unis. Les agents de l’ICE et de la Customs and Border Patrol (CBP) ont été vus à plusieurs reprises porter les lunettes intelligentes de Meta au cours des derniers mois. Dans un cas, rapporté par 404 Media, un agent de la CBP a été repéré en train d’enregistrer avec ses lunettes malgré la politique. Dans un autre cas, un agent de la Border Patrol portait une paire lors d’une descente d’immigration. On a signalé des observations similaires dans au moins six États, selon une enquête menée par The Independent. Mais alors que le DHS conseille désormais au personnel de ne pas utiliser les lunettes intelligentes pendant leur travail, l’agence chercherait apparemment à poursuivre une version officielle de la technologie. Des documents budgétaires rapportés par le journaliste indépendant Ken Klippenstein indiquent que l’ICE espère équiper ses agents de lunettes intelligentes sur mesure dotées de « capacités d’identification biométrique » pour l’année prochaine. Bien que Meta n’ait pas publiquement pesé sur la question de savoir si son produit convient à l’application de la loi, une association avec l’ICE n’est probablement pas de nature à gagner de nouveaux partisans. L’entreprise fait face à une opposition croissante contre le produit. Une reconnaissance faciale inédite créée par Meta a intensifié les craintes sur la manière dont l’appareil pourrait être utilisé pour la surveillance. Le LED prétendument protégeant la vie privée des lunettes s’est également avéré facile à contourner.
Mark Zuckerberg : Meta entre dans une nouvelle phase avec Muse
Il s’attend à ce que l’agent génère plus de revenus par utilisateur que les applications de l’entreprise. Smith Collection/gado/Getty Images Cela ne fait que quelques semaines que Meta a présenté Muse, mais l’agent personnel de l’entreprise est déjà devenu central dans le plan de Meta visant à commencer à tirer des revenus de son investissement colossal dans l’IA. Le PDG Mark Zuckerberg a déclaré que l’entreprise travaille déjà à la monétisation de l’agent, et qu’il s’attend à ce que Muse finisse par générer plus de revenus par utilisateur que Facebook et Instagram. Bien que Muse ne soit disponible qu’aux États-Unis et au Canada, Meta a déjà constaté une adoption significative de l’agent. Zuckerberg a déclaré que plus de 10 millions de personnes ont commencé à l’utiliser depuis son déploiement début septembre. « Maintenant que Muse a un ajustement produit-marché clair, nous entrons dans une nouvelle phase et une phase plus opérationnelle axée sur son déploiement à grande échelle, » a déclaré Zuckerberg lors de l’appel sur les résultats du troisième trimestre de l’entreprise mercredi. « Nous prévoyons de faire croître Muse pour servir des milliards de personnes. » Muse coûte également considérablement plus cher à exploiter pour Meta que ses autres services, et Zuckerberg a indiqué que l’entreprise travaillait déjà sur ses plans de monétisation de l’agent. Meta prévoit de développer des « outils commerciaux » qui permettront de facturer aux entreprises des frais pour les transactions facilitées par son agent, a déclaré le PDG. Il a noté que le shopping est actuellement l’usage le plus courant de l’agent, et que les gens dépensent en moyenne 200 dollars par achat avec Muse. Meta intégrera également ses abonnements IA pour les particuliers et les propriétaires d’entreprises qui utilisent l’agent de manière plus intensive. Zuckerberg a prédit que les revenus de Muse pourraient éventuellement dépasser les revenus actuels générés par ses applications, du moins selon certains indicateurs. « Les revenus moyens par utilisateur américain pour notre famille existante d’applications s’élèvent à plusieurs centaines de dollars par an, et nous prévoyons que Muse atteindra un niveau encore plus élevé avec le temps en raison du volume de commerce que nous observons déjà. » Muse est également « central » dans les plans de Meta pour gagner davantage d’argent grâce à ses lunettes d’IA, selon Zuckerberg. Bien que l’entreprise ne réalise pas actuellement un profit important sur le matériel qu’elle vend, l’ajout de Muse au produit aidera Meta à vendre davantage d’abonnements d’IA, a prédit Zuckerberg. Meta a dévoilé Muse sur ses lunettes intelligentes le mois dernier lors de Connect. L’entreprise a déclaré que les utilisateurs pourront parler à leur agent de la même manière qu’ils discutent actuellement avec Meta AI, et pourront vérifier des tâches ou ajouter des éléments à la liste de choses à faire de leur agent. Meta n’a pas précisé si Muse sur ses lunettes nécessiterait un abonnement distinct, mais les déclarations de Zuckerberg suggèrent qu’au moins certaines fonctionnalités de Muse seront payantes sur les lunettes. (L’entreprise a envisagé d’augmenter le prix pour d’autres fonctionnalités des lunettes, y compris sa prochaine capacité d’amélioration auditive.) Muse sera disponible sur les lunettes de Meta « le mois prochain », a déclaré Zuckerberg.
Selon des rapports, Meta se prépare à lancer de nouvelles lunettes intelligentes sans caméra
L’entreprise espère attirer de nouveaux clients malgré les préoccupations relatives à la vie privée concernant les modèles actuels, selon The Information. Meta Meta développe une paire de lunettes intelligentes dépourvues de caméra et prévoit de commencer à expédier le nouveau modèle dès octobre prochain, selon The Information . La publication affirme que Meta pourrait dévoiler le nouveau modèle baptisé Luna lors de sa prochaine conférence annuelle des développeurs Connect, prévue les 23 et 24 septembre. Luna serait proposé en deux styles, l’un appelé Clubmaster et l’autre nommé Burbank. Bien que le nouveau modèle n’ait pas de caméra, il sera équipé de six microphones intégrés et de haut-parleurs pointant vers les oreilles de l’utilisateur, ce qui donnera aux utilisateurs un moyen de parler au chatbot IA de Meta. Après tout, il s’agit toujours d’une paire de lunettes intelligentes, juste sans le composant qui pousse les critiques à qualifier les modèles actuels de Meta de « lunettes perverses ». Luna disposera d’un bouton sur le côté que les utilisateurs pourront presser pour activer rapidement Meta AI, mais ses branches seront plus fines et la feront ressembler à des lunettes ordinaires. Bien que les lunettes de Meta se soient bien vendues, l’entreprise est confrontée à nombreuses critiques concernant le risque que ces dispositifs soient utilisés pour harceler les femmes et pour filmer et harceler secrètement les gens en général. Les lunettes de Meta disposent d’une fonctionnalité anti-harcèlement : des LED qui continuent de clignoter pendant l’enregistrement. Cependant, il était autrefois possible de modifier la LED pour qu’elle ne s’allume pas même lorsque la caméra enregistrait, jusqu’à ce que l’entreprise déploie une mise à jour pour remédier à cela. En août, Meta a également publié une mise à jour pour fermer une faille qui permettait à des utilisateurs de filmer discrètement d’autres personnes en couvrant la lumière LED après le début de l’enregistrement. Même avec ces changements, les lunettes de Meta ont déjà acquis une mauvaise réputation qui pourrait dissuader les personnes d’en acheter une paire. La société espère notamment que Luna pourra convaincre les clients potentiels hésitants d’effectuer enfin l’achat.
Apple aurait supprimé plus de 200 postes au sein des équipes Vision Pro et Siri
Les licenciements liés au Vision Pro ciblent principalement les équipes travaillant sur les jeux et la vidéo immersive. Engadget Apple a licencié des employés dans ses équipes Vision Pro et Siri alors qu’il réoriente son activité vers des lunettes intelligentes et une technologie d’IA de nouvelle génération, rapporte Mark Gurman de Bloomberg. On estime que ces licenciements touchent environ 200 personnes, soit 100 sur la division Vision Pro et 100 autres dans les divisions Siri et logiciels. Les licenciements liés au Vision Pro se concentrent principalement sur les équipes dédiées au gaming et à la vidéo immersive, selon le rapport. Les coupes dans Siri, quant à elles, visent les équipes travaillant sur l’ancienne version de l’assistant Siri, car le nouveau système Siri IA exige un personnel doté d’un type d’expertise différent. Apple a reconnu qu’il procédait à des licenciements et à un réalignement des équipes en fonction d’un portefeuille produit en évolution. « Bien que nous créerons de nouveaux postes dans le cadre de ce changement, cela touchera aussi un nombre limité de postes existants », a déclaré l’entreprise. « Nous sommes reconnaissants envers ces membres d’équipe pour leurs contributions et nous nous engageons à les accompagner tout au long de leur transition, notamment en leur offrant des opportunités de postuler à d’autres postes chez Apple. » La nouvelle n’est pas une grande surprise. Selon une rumeur de l’année dernière, Apple a mis au placard un successeur du Vision Pro et travaille plutôt sur des lunettes IA similaires à celles de Meta. Le vice-président en charge du Vision Pro a récemment quitté l’entreprise pour OpenAI, et Apple aurait déplacé des équipes du Vision Pro pour travailler sur ses lunettes AR envisagées. Apple s’éloigne également de l’ancienne Siri au profit de la nouvelle Siri IA basée sur des modèles de langage de grande taille, arrivée avec iOS 27. La vidéo immersive a été une fonctionnalité clé du Vision Pro depuis son lancement. Cependant, Apple aurait décidé que le coût élevé de production de ce type de contenu n’était pas justifié, compte tenu du nombre limité d’utilisateurs du Vision Pro. Le casque n’a jamais pris son envol en raison de son prix élevé de 3 699 dollars et de son expérience utilisateur lourde. Apple a indiqué aux employés que le Vision Pro et son système d’exploitation VisionOS ne vont pas disparaître et qu’il prévoit toujours de lancer un nouveau modèle dès 2028, a écrit Gurman. Cependant, comme l’entreprise concentre ses efforts sur des lunettes intelligentes qui ne prennent pas en charge ni la vidéo immersive ni les jeux, des coupes dans ces domaines semblaient probablement inévitables. Engadget a sollicité Apple pour obtenir un commentaire.
À quoi s’attendre lors de Meta Connect 2026 : lunettes intelligentes dotées d’IA, casque de réalité mixte et bien plus
Il y a beaucoup de choses que Mark Zuckerberg doit aborder lors de la keynote de cette année. Meta Meta est sur le point d’organiser son plus grand événement de l’année. Alors que Connect était autrefois exclusivement dédié à la réalité virtuelle, l’événement couvre désormais l’ensemble des projets matériels de l’entreprise, ainsi que l’IA et le métavers. Et cette année pourrait être encore plus dense que d’habitude. Entre la gamme sans cesse croissante de lunettes intelligentes de Meta, ses sorties d’IA fulgurantes et l’inquiétude actuelle de l’industrie quant au rythme du développement de l’IA, il y a certainement beaucoup de sujets que le PDG Mark Zuckerberg devra aborder. Comme lors de l’événement de l’année dernière, Meta a de nouveau choisi une keynote en soirée, avec Zuckerberg sur scène à 16 h PT/19 h HE le 23 septembre. Il y aura des allocutions et des sessions pour développeurs le lendemain, en commençant par un « état de l’union des développeurs » à 10 h PT/13 h HE. Comme d’habitude, je serai sur place pour regarder la keynote en direct depuis le siège de Meta à Menlo Park, alors revenez pour notre liveblog et notre couverture post‑ keynote. En attendant, voici tout ce que je vais surveiller pendant Connect. Nouvelles lunettes intelligentes et mises à jour Comme au cours des dernières années, il y aura probablement beaucoup d’actualités liées aux lunettes. Un changement intéressant dans la stratégie de cette année est que l’entreprise travaillerait sur une paire de montures sans caméra. Ces lunettes, qui seraient disponibles en deux styles, seront plutôt équipées de microphones supplémentaires pour dialoguer avec l’assistant IA de Meta. L’absence de caméras pourrait offrir à Meta plusieurs avantages. Les montures seraient apparemment un peu plus fines et ressembleraient davantage à des « lunettes normales ». Plus significatif encore, elles pourraient aussi aider Meta à répondre aux préoccupations croissantes en matière de vie privée et à la controverse entourant sa gamme actuelle de lunettes. Meta cherche à anticiper le récit des « lunettes qui déambulent » ces dernières semaines en réprimant les personnes qui bricolent les LEDs et publient des vidéos d’elles harcelant les autres. Lors d’un AMA récent sur Instagram, le directeur technique de Meta, Andrew Bosworth, a déclaré que l’entreprise aurait « davantage à dire » sur la question pendant Connect. Ray-Ban a récemment laissé entendre qu’il préparait de nouvelles lunettes signées Meta. Cela pourrait faire référence à ces montures sans caméra ou, peut-être, à une nouvelle gamme Gen 3 (les premiers modèles Gen 2 ont été dévoilés lors de Connect l’an dernier). Une autre possibilité est la prochaine génération de Meta Ray-Ban Display. Il y a eu des rumeurs selon lesquelles Meta travaillerait sur une version des lunettes dotée d’écrans dans les deux lentilles, ce qui ouvrirait des possibilités intéressantes en termes d’interface utilisateur. Mais cela fait un moment que nous n’avons rien entendu au sujet de l’appareil supposé, parfois baptisé « Hypernova 2 », Meta pourrait donc le mettre de côté pour l’instant. ‘Phoenix’ Casque de réalité mixte Meta (via UploadVR) Il est passé pas mal de temps depuis que nous avons vu un nouveau casque de Meta, et nous n’avons jamais rien vu chez eux de tel que l’appareil connu pour l’instant sous le nom de « Phoenix ». Le casque de réalité mixte a été évoqué depuis un moment, mais il semble clairement que l’entreprise se prépare à faire ses débuts officiels lors de Connect. Plusieurs images du dispositif léger ont récemment été publiées dans une mise à jour d’HorizonOS. Ces images montrent un appareil fin qui ressemble presque à une paire de lunettes plutôt qu’à un casque. On voit également clairement un câble, ce qui appuie les informations précédentes selon lesquelles Phoenix s’appuiera sur une connexion câblée à un petit boîtier séparé. Il est aussi supposé prendre en charge le suivi des mains et des yeux plutôt qu’un contrôleur dédié. Et même si nous n’en savons pas beaucoup sur les spécifications de Phoenix, il semble raisonnable de parier que le casque sera parmi les premiers appareils à utiliser la nouvelle puce Snapdragon Reality Elite annoncée par Qualcomm plus tôt cette année. Conçue pour les casques de réalité mixte, cette puce a été spécifiquement conçue pour prendre en charge des formats plus fins. Avatars et le métavers Un nouveau type de casque signifiera probablement aussi quelques mises à jour de HorizonOS, et il sera intéressant de voir quels types d’expériences Meta va promouvoir parallèlement au nouveau matériel. L’entreprise a fermé des studios de réalité virtuelle à tour de rôle, je doute donc que nous assistions à d’importantes annonces de jeux en lien avec Phoenix. Mais il semble que Meta pourrait promouvoir des offres plus axées sur le divertissement. Deadline a rapporté l’année dernière que Meta soutenait une nouvelle « série d’horreur 3D » basée sur le film Talk to Me d’A24 et destinée apparemment à être visionnée sur les casques de la société. Nous pourrions aussi entendre davantage parler des avatars holographiques de Meta que nous avons vus pour la première fois il y a deux ans avec son prototype Orion. Meta m’avait dit à l’époque que cette technologie finirait par arriver à la réalité virtuelle et, étant donné que Qualcomm a mis en avant des « avatars photo-réalistes » comme l’un des avantages de sa puce susmentionnée, cela semble être une possibilité tout à fait réelle. The Information a également récemment rapporté qu’un avatar du CTO de Meta pourrait faire une apparition pendant la keynote Connect. Ces avatars pourraient aussi faire partie de la vision évolutive de Meta pour le métavers. Lorsque l’entreprise a failli fermer Horizon Worlds en réalité virtuelle plus tôt cette année, Bosworth a déclaré que la réalité augmentée faisait bel et bien partie de la « construction expansive du métavers » de l’entreprise. IA et développeurs Les dernières années de Connect ont été riches en actualités concernant l’IA et cette année ne devrait pas déroger à la règle. Ce Connect sera le premier depuis que nous avons assisté à un flot de nouvelles sorties d’IA par le groupe d’intelligence artificielle de l’entreprise, et je suis sûr que l’entreprise réserve encore quelques mises à jour axées sur l’IA pour Connect. Je m’attends pleinement à ce que Meta parle beaucoup plus de son agent IA, Muse. L’entreprise a laissé entendre que la prise en charge des lunettes pour l’agent arriverait prochainement, donc je ne serais pas surpris d’en entendre davantage sur son fonctionnement lors de Connect. (Les capacités de l’agent pourraient aussi être un bon argument de vente pour les lunettes sans caméra.) J’espère aussi en apprendre davantage sur les efforts de Meta pour apporter plus d’applications tierces à son écosystème de lunettes. L’année dernière à Connect, l’entreprise avait annoncé une poignée d’applications qui devaient arriver sur ses lunettes à caméras, mais nous n’avons pas vu beaucoup de progression depuis. Et plus tôt cette année, elle a commencé à permettre aux développeurs de créer des applications dédiées pour le Meta Ray-Ban Display. Montrer une nouvelle série d’applications tierces pour les montures pourrait être un bon moyen de susciter davantage d’enthousiasme autour du produit, même si nous ne voyons pas de matériel mis à jour.
Xiaomi s'apprête à lancer des lunettes intelligentes en 2025
Xiaomi se prépare à entrer sur le marché des lunettes intelligentes équipées d’intelligence artificielle en collaboration avec la société chinoise Goertek. Le lancement officiel est prévu pour le deuxième trimestre 2025, lors d’un événement médiatique d’envergure en avril de la même année. Un nouvel acteur sur le marché des lunettes intelligentes En s’attaquant à ce secteur, Xiaomi cherche à concurrencer les célèbres lunettes Ray-Ban Stories de Meta, en proposant des fonctionnalités avancées d’intelligence artificielle, ainsi que d’autres technologies innovantes, le tout à un prix compétitif. Caractéristiques attendues Selon des rapports médiatiques, les lunettes intelligentes de Xiaomi intégreront : Technologies IA pour des interactions intelligentes Composants audio de pointe Caméras haut de gamme Ces lunettes seront commercialisées directement sous la marque Xiaomi, plutôt que par le biais de ses filiales, soulignant l’importance stratégique de ce produit pour l’entreprise. Une stratégie de prix agressive Fidèle à sa politique de démocratisation des nouvelles technologies, Xiaomi prévoit de positionner ses lunettes à un tarif compétitif, renforçant son attractivité auprès des consommateurs. Contexte et initiatives précédentes Plus tôt cette année, Xiaomi avait lancé les Mijia Smart Audio Glasses, axées principalement sur une expérience sonore immersive grâce à des haut-parleurs ultrasoniques intégrés dans la monture. Ce produit a posé les bases pour une expansion plus ambitieuse avec cette nouvelle génération de lunettes intelligentes. Concurrence et perspectives Le marché s’annonce concurrentiel, notamment avec Meta, qui a présenté en septembre ses lunettes Meta Orion, dotées de fonctionnalités avancées en réalité augmentée (AR), prévues pour 2027. Xiaomi, en revanche, vise un positionnement stratégique avec un lancement anticipé dès 2025, ce qui pourrait lui permettre de prendre une longueur d’avance. Avec cette initiative, Xiaomi confirme son ambition de devenir un acteur clé dans le domaine des technologies intelligentes, tout en répondant aux attentes croissantes des utilisateurs en matière d’innovation et de connectivité.
RayNeo allie le minimalisme et le maximalisme avec ses dernières lunettes AR
Les nouvelles lunettes AR de RayNeo vont du subtil incroyablement discret au look résolument nerd. Les RayNeo iO Smart Glasses ressemblent à une paire de montures ordinaires, mais elles dissimulent un petit écran, une capture vocale intelligente et une pluie de fonctionnalités IA pour vous aider tout au long de la journée. À l’autre bout de l’éventail de design, il y a les nouvelles lunettes de la série GT, qui offrent « une vision spatiale de qualité cinéma », selon l’entreprise. Vous allez sans doute faire sensation en les portant, car elles ressemblent à une paire de lunettes de soleil surdimensionnées et arborent des branches visiblement épaisses. RayNeo Si ce n’est pas immédiatement évident dès le départ, les deux familles de montures sont destinées à des usages très différents. Les iO Smart Glasses, qui pèsent 33 grammes, sont prévues pour être portées toute la journée, en remplacement de vos lunettes « sans intelligence ». Elles disposent d’un petit écran monochrome vert avec un champ de vision de 23,5 degrés capable d’afficher une interface simplifiée et des fragments de texte, comme des traductions en temps réel ou une vue téléprompter d’un discours. Les séries GT, quant à elles, sont des lunettes d’affichage destinées à un temps de visionnage concentré — regarder des films, jouer à des jeux ou travailler sur un grand écran virtuel. Peut-être qu’à terme, une seule paire de lunettes intelligentes pourrait servir les deux usages, mais ce n’est pas possible avec la technologie actuelle. Basé sur les premières images du produit et les détails techniques de RayNeo, les iO Smart Glasses pourraient être une option intrigante pour quelqu’un qui souhaite ajouter un peu d’intelligence à sa lunette. Mais pour atteindre leur style minimaliste, qui paraît bien plus « normal » que les Ray-Ban Display volumineux de Meta, RayNeo a aussi dû faire des compromis. Cet écran monochrome en est certainement un. Et, surprenant, ils n’ont pas non plus de haut-parleurs, ce que je considèrerais probablement comme une exigence sur des lunettes intelligentes au quotidien. Au lieu de cela, RayNeo s’est concentré sur l’amélioration de la technologie d’enregistrement vocal des iO Smart Glasses. Elles disposent d’un réseau de quatre microphones, ainsi que d’un capteur à conduction osseuse qui « isole les vibrations vocales pour une transcription sans faute dans les environnements bruyants », selon l’entreprise. Tout cela sera certainement utile pour les traductions en direct et l’écoute des commandes vocales, mais cela aidera aussi à alimenter la suite de productivité IA ambiante de RayNeo, qui peut écouter vos conversations pour « extraire les éléments d’action » et suggérer des mises à jour de calendrier. RayNeo RayNeo affirme que les iO Smart Glasses peuvent traduire 55 langues et 109 accents en temps réel avec environ une seconde de latence, grâce au logiciel de traduction IA Timekettle BabelOS 3.0. L’entreprise indique également que sa batterie durera deux jours d’utilisation, ou environ 18 heures d’enregistrement continu et 6,2 heures de traduction. Tout comme MemoMind One de Xgimi, il existe une certaine impression de malaise autour des fonctionnalités IA qui vous enregistrent en permanence. RayNeo affirme que les iO Smart Glasses disposent d’un voyant d’indication qui s’allume lors de l’enregistrement et des traductions, mais comme nous l’avons vu avec le matériel Ray-Ban de Meta, ces éléments peuvent être aisément masqués. Les spécifications de RayNeo n’incluent pas de caméras, elles ne peuvent donc pas être aisément qualifiées de « lunettes de pervers ». RayNeo Quant aux nouvelles GT et GT Max de RayNeo, elles entrent directement en concurrence avec des écrans cinématographiques haut de gamme tels que le One Pro d’Xreal. Pesant deux fois le poids des iO Smart Glasses, soit 68 grammes et 78 grammes, elles disposent de bien plus grands affichages. Le RayNeo GT peut projeter jusqu’à un écran virtuel de 231 pouces avec un champ de vision de 46 degrés, tandis que le GT Max peut atteindre un écran de 307 pouces avec un impressionnant champ de vision de 59 degrés. Plus le champ de vision est grand, plus vous pouvez voir l’intégralité de l’affichage virtuel sans bouger la tête. Selon l’entreprise, le RayNeo GT est davantage axé sur les jeux en réalité augmentée et la consommation de médias, tandis que le RayNeo GT Max propose un « affichage AR de qualité cinéma ». Je n’ai pas encore eu l’occasion de voir l’un de ces modèles en personne, je ne peux donc pas confirmer si la description ambitieuse de RayNeo est exacte. Les deux lunettes GT disposent d’un système à quatre haut-parleurs, réglé en collaboration avec Bang & Olufsen, et elles embarquent une puce AR 3DoF qui permet d’ancrer des écrans dans l’espace 3D. Elles peuvent aussi afficher du contenu Dolby Vision HDR lorsqu’elles sont connectées au RayNeo Pocket TV Pro, un appareil de streaming distinct sous Android TV. Malheureusement, RayNeo n’a pas encore communiqué les prix pour l’un ou l’autre de ses nouveaux modèles, mais nous devrions probablement obtenir ces informations avant leur lancement commercial prévu le 4 septembre. RayNeo présentera également toutes ses nouvelles lunettes lors de l’IFA au début du mois de septembre.
4 paramètres de confidentialité Ray-Ban Meta à modifier avant de les porter
Meta vous offre un certain contrôle sur ce que vos lunettes collectent et stockent. Vous devez simplement savoir où regarder. Alexander Fedosov/Shutterstock Les lunettes Ray-Ban Meta peuvent prendre une photo d’une simple pression, mais il est un peu plus difficile de savoir ce qui arrive à cette photo, ou de tout ce que vous envoyez à Meta AI. Ajoutez des microphones qui écoutent « Hey Meta » et un stockage dans le cloud optionnel, et maintenant il vaudrait mieux parcourir le menu de confidentialité avant de les porter partout. Les photos et images de galerie traitées par Meta AI suivent des règles différentes, et certains partages de données sont optionnels. Voici quatre options que vous pouvez envisager pour réduire la quantité de données collectées, téléchargées ou stockées, mais au prix d’une certaine commodité. Désactiver « Hey Meta » pour éviter les activations accidentelles Husain Parvez for Engadget Vous pouvez convoquer l’assistant en disant « Hey Meta », ce qui est pratique, jusqu’à ce qu’une conversation normale ressemble suffisamment au mot d’activation pour l’activer par mégarde. Les lunettes écoutent en permanence ces deux mots lorsque l’activation vocale est activée. Il y a une autre raison de réfléchir à deux fois avant de le laisser activé. Aux États-Unis, les utilisateurs ne peuvent plus empêcher Meta de stocker les enregistrements de leurs interactions vocales avec l’IA dans le cloud. Vous pouvez supprimer manuellement les enregistrements sauvegardés, mais il faudra vous en souvenir. Si vous ne souhaitez pas utiliser l’activation vocale, il vous suffit de porter vos lunettes et de vous assurer qu’elles sont connectées à votre téléphone. Ouvrez l’application Meta AI, choisissez vos lunettes et allez dans les préférences Meta AI > « Hey Meta » . Désactivez l’interrupteur « Hey Meta ». Le pavé tactile sur la branche droite peut toujours être utilisé pour appeler l’assistant, et les microphones restent disponibles pour les appels et les vidéos. Meta continuera également à traiter l’audio lorsque vous utilisez intentionnellement l’assistant. Les interactions vocales précédentes peuvent être consultées ou supprimées dans Glasses privacy > Voice activity log. Garder vos photos hors du cloud de Meta TannySolt/Shutterstock Les photos et vidéos capturées pour votre galerie restent normalement sur les lunettes jusqu’à ce que vous les importiez sur votre téléphone. Activez Cloud media et Meta peut conserver des copies sur ses serveurs pendant jusqu’à 30 jours. C’est une déviation assez majeure pour une image qui n’allait que dans votre pellicule. Pour le désactiver, allez dans Glasses privacy > Cloud media dans les paramètres de vos lunettes dans l’application Meta AI. Vous pouvez toujours prendre des photos, enregistrer des vidéos et les importer sur votre téléphone. Ce que vous perdez, ce sont des fonctionnalités basées sur le cloud telles que le partage de photos par commande vocale et l’autocapture. Meta affirme que les captures ordinaires de la galerie ne sont pas utilisées pour entraîner ses modèles d’IA ni pour diffuser des publicités, quel que soit ce paramètre. Cependant, il y a une différence clé ici : désactiver Cloud media n’empêche pas les images d’être envoyées à Meta lorsque vous posez à son assistant une question visuelle. Les options de sauvegarde sur votre téléphone sont également importantes. Si vous utilisez iCloud ou Google Photos pour la sauvegarde automatique, ces photos que vous importez peuvent tout de même être sauvegardées dans le cloud, mais sur des serveurs d’une autre personne. Arrêter le partage de données d’utilisation supplémentaires Husain Parvez for Engadget Les photos ne constituent pas les seules informations que Meta collecte à partir de ses lunettes intelligentes. L’entreprise distingue entre les données dont elle a besoin pour faire fonctionner l’appareil et les « données supplémentaires » facultatives, telles que les analyses d’utilisation sur les fonctionnalités que vous utilisez et leur fréquence. Ces détails pourraient aider Meta à mieux comprendre comment les gens utilisent ses produits. Vouloir divulguer ces informations reste une autre histoire, surtout si les lunettes sont quelque chose que vous pourriez porter toute la journée. Pour désactiver ce partage, ouvrez l’application Meta AI, choisissez vos lunettes connectées puis allez dans Glasses privacy > Share additional data et désactivez l’interrupteur. Contrairement à la désactivation de la phrase d’éveil ou de Cloud media, cela n’affectera pas la manière dont vous interagissez avec vos photos, passez des appels ou écoutez de la musique. Cela ne met pas fin à toute collecte de données, non plus. Meta continue de collecter les données qu’elle dit nécessaires au fonctionnement et à la sécurité des lunettes, et les commandes vocales et les demandes d’IA via la caméra sont régies par ses propres directives. Désactiver le partage de données supplémentaires ne supprimera pas non plus les informations que Meta a déjà collectées. Empêcher Meta d’entraîner l’IA sur les données visuelles ) Husain Parvez for Engadget En septembre 2026, Meta a introduit une option pour empêcher que les données visuelles issues des interactions avec les lunettes intelligentes soient utilisées pour l’entraînement de l’IA. Les données visuelles sont envoyées aux serveurs de Meta pour générer une réponse lorsque vous demandez à l’assistant d’identifier une plante ou de traduire un menu. Autrefois, ces informations pouvaient être stockées pour l’entraînement de l’IA, y compris pour un examen par des contractants humains. Ceci est distinct des photos et vidéos que vous enregistrez intentionnellement dans votre galerie. Donc, désactiver Cloud media ne changera pas la façon dont Meta traite les requêtes IA visuelles. Pour se retirer, ouvrez les paramètres de vos lunettes dans l’application Meta AI, sélectionnez Meta AI et désactivez Stocker les données visuelles des expériences IA . Vos lunettes doivent être sort en dehors de leur étui et connectées à votre téléphone. Meta dit qu’elle doit encore traiter les images pour fournir des réponses à vos requêtes, mais elle ne conservera pas ces données pour l’entraînement de l’IA ni ne les mettra à disposition des réviseurs humains pour l’amélioration du produit après votre désengagement. Il existe toutefois quelques compromis. Les rappels visuels, y compris les demandes pour que les lunettes se souviennent d’un objet pour plus tard, peuvent ne plus fonctionner. Meta n’a pas précisé si d’autres fonctionnalités pourraient être affectées. De plus, le paramètre ne supprime pas les informations visuelles déjà traitées et n’altère pas la façon dont les interactions vocales sont traitées. Si vous possédez plus d’une paire de lunettes Meta, comme les lunettes Ray-Ban Meta de première génération, vous devrez modifier ce réglage séparément pour chaque paire.
Lunettes VR Meta : Essai pratique du suivi des mains et des yeux, beaucoup mieux que la manette
C’est un peu un moment étrange pour la réalité virtuelle. Alors que Meta a autrefois soutenu l’industrie, elle a fermé des studios et tergiversé sur le métaverse (un mot que je n’ai d’ailleurs pas entendu ne serait-ce qu’une seule fois lors de ma démonstration). Et alors qu’elle annonce quelques nouveaux jeux aux côtés des lunettes VR, y compris la dernière itération de Beat Saber , je ne pense pas que le jeu vidéo en sera une utilisation principale. Au lieu de cela, Meta semble positionner ses lunettes VR comme un appareil davantage axé sur le divertissement et la productivité. J’ai pu regarder du contenu en 3D — un concert de Billie Eilish et un match de la NBA — qui a été spécialement filmé pour l’appareil et cela m’a paru plus immersif que même l’expérience de visionnage VR habituelle. Karissa Bell for Engadget Mais j’ai été plus intrigué par la manière dont Meta envisage la productivité. Vous pouvez connecter les lunettes à un Mac ou à un PC pour les utiliser comme bureau à distance. J’ai essayé cela avec un ordinateur Surface. L’écran de l’ordinateur portable était sombre mais je pouvais voir une configuration à trois fenêtres devant moi, avec la possibilité de repositionner les fenêtres ou même de passer en mode ultralarge. Il y a aussi un « Surface Keyboard » quelque peu mal nommé qui transforme toute surface plane devant vous en clavier et pavé tactile. Tout ce que j’avais à faire était de poser les mains sur la table et un clavier et un pavé tactile virtuels sont apparus. Meta Pourtant, je suis un peu sceptique quant au fait que les gens veuillent travailler de cette manière. En raison du champ de vision relativement limité, j’ai dû tourner physiquement la tête pour voir le contenu de chaque fenêtre et je ne pouvais pas voir les trois en même temps. Mais je passe aussi une grande partie de mon temps sur mon ordinateur portable à écrire dans Google Docs et à lire des pages web, des tâches qui ne sont pas nécessairement améliorées par l’environnement immersif en réalité virtuelle. Je peux voir comment le codage axé sur l’ambiance ou le travail axé sur le design pourrait bénéficier de ce genre de configuration. D’une certaine manière, les Meta VR Glasses ressemblent à la manière dont l’entreprise tente de rendre le matériel VR plus largement attrayant. En mettant l’accent sur le « divertissement immersif » et la productivité, Meta peut désormais atteindre des personnes qui s’intéressent à des choses comme Android XR (ou même l’Apple Vision Pro) mais qui n’ont jamais vu une grande utilité dans un casque Quest. Cela aide aussi que les avancées matérielles aient rendu possible la réalité virtuelle dans une forme de lunettes dès le départ. Je n’ai été qu’un utilisateur occasionnel de VR, mais je pense que c’est une approche qui a pas mal de sens en 2026, même si cela pourrait décevoir certains fans de VR. J’attends également à ce que nous ayons probablement encore plus de nouvelles et de mises à jour concernant les contenus à venir de Meta au cours des prochains mois, avant la date de sortie prévue des Meta VR Glasses au printemps prochain.
Découvrez le leader de la catégorie économique : un smartphone aux performances exceptionnelles
Le nouvel Oppo A60 est considéré comme l’un des meilleurs et des plus puissants smartphones récents, se positionnant comme le géant de la catégorie économique pour 2024. Ce téléphone est équipé d’un processeur Snapdragon 680 et offre une mémoire interne allant jusqu’à 256 Go. Il dispose également d’un écran LCD de 6,67 pouces avec un taux de rafraîchissement de 90 Hz. En outre, il embarque une batterie de 5000 mAh accompagnée d’un chargeur rapide de 45 W inclus dans la boîte. Le géant de la catégorie économique se distingue également par un design élégant et des matériaux de haute qualité, offrant une grande résistance aux chocs. Il est certifié IP54 pour la résistance à la poussière et à l’eau. Sa batterie longue durée permet une utilisation prolongée sans craindre une décharge rapide. L’Oppo A60, conçu avec des technologies de Qualcomm, prend également en charge la charge rapide. Il est doté d’un grand écran lumineux, offrant une expérience visuelle impressionnante, et de nombreuses fonctionnalités avancées. Concernant ses dimensions, il pèse 186 grammes et mesure 165,7 x 76 x 7,7 mm. Il intègre un processeur Snapdragon 680 et un écran de 6,67 pouces. De plus, le téléphone permet l’utilisation de deux cartes Nano SIM et offre la possibilité d’ajouter une carte mémoire pour augmenter l’espace de stockage. Xiaomi se prépare également à lancer ses lunettes intelligentes en 2025. Caractéristiques de l'appareil photo du smartphone économique Le smartphone est équipé d'un double capteur photo à l'arrière : Le premier capteur, principal, offre une résolution de 50 MP. Le second capteur, de 2 MP, est dédié à l'effet de profondeur pour les portraits. Le flash est un modèle LED simple. À l'avant, le smartphone dispose d'une caméra de 8 MP avec une ouverture F/2.0, idéale pour les selfies. Le Oppo A60 se distingue ainsi par des caractéristiques adaptées à une utilisation polyvalente en photographie.
Android 16 : la révolution des raccourcis clavier en cours
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Google lance des applications 100% générées par IA sur Android : la révolution arrive
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Google vous permettra de distribuer des applications Android Vibe-Codées avec un simple compte Google
Dans le cadre d’une série de mises à jour du Play Store, Google a annoncé qu’il permettra à quiconque code une application Android avec vibe de la distribuer via le Play Store avec un seul compte Google. La boutique d’applications de l’entreprise a beaucoup évolué au cours des dernières années, à la suite des efforts de Google pour injecter l’IA dans tout et de la pression juridique à laquelle l’entreprise a été confrontée pour ouvrir le Play Store à ses concurrents. Mais ce changement pourrait s’avérer l’un des plus importants. Les utilisateurs ont longtemps pu installer manuellement des APK d’applications Android sur leurs téléphones ou tablettes, Google ayant rendu le processus plus complexe au cours de l’année écoulée. Ce nouveau processus de publication facilitera les choses. Déployé auprès des utilisateurs aux États-Unis et dans d’autres marchés sélectionnés, âgés de 18 ans et plus, Google vous permettra de téléverser une application Android codée avec vibe via Google AI Studio sans compte développeur payant. Pour ceux qui ne connaissent pas, Google AI Studio est capable de générer des applications à partir d’une simple consigne écrite vers Gemini, et vous pouvez affiner vos résultats avec davantage de requêtes ou en modifiant directement le code généré vous-même. Google Votre application ne sera d’abord disponible que sur vos propres appareils (y compris les tablettes et les ordinateurs ayant accès au Play Store) dans une nouvelle section « bibliothèque personnelle », mais Google prévoit aussi de vous permettre, à terme, de partager en toute sécurité vos applications codées avec vibe avec vos amis et votre famille. Lorsque vous souhaiterez diffuser vos applications à un public mondial, l’entreprise indique qu’il sera aussi possible de « passer » à un compte développeur professionnel et de soumettre vos applications à l’examen de sécurité habituel du Play Store. En parallèle de ce changement majeur dans la publication des applications, Google ajuste également les possibilités de découverte d’applications et sa liste croissante de fonctionnalités axées sur les jeux. L’entreprise avait déjà introduit son plus grand changement, Ask Play, lors de l’I/O 2026, mais elle apporte désormais des fonctionnalités similaires de découverte d’apps à Gemini en permettant à l’assistant IA de proposer des liens directs vers les applications du Play Store dans les conversations. Google présentera également davantage d’applications via ses pages thématiques sport qui apparaissent dans le Play Store pendant les matchs en direct. Elles s’étendront désormais à des matchs de football de la Premier League, de la Major League Soccer et d’autres encore. Dans les voitures équipées de Google intégré et sur Android XR, l’entreprise met aussi à jour la mise en page du Play Store afin de mieux s’adapter à la taille de votre écran physique ou virtuel. Google Si vous cherchez spécifiquement des jeux, la nouvelle fonction Game Finder peut recommander des titres adaptés à vos goûts uniques. Google affirme pouvoir proposer ces recommandations sur la base de votre Gamer DNA, un nouveau profil de goût que vous pouvez affiner avec vos préférences et vos genres favoris. Lors d’une table ronde avec la presse, Google a suggéré qu’elle espère rendre les filtres et les étiquettes de genre de plus en plus granulaires, ouvrant la possibilité d’approfondir, par exemple, des jeux qui offrent spécifiquement une prise en charge des manettes. Vous pouvez aussi découvrir de nouvelles choses à jouer grâce à la nouvelle fonctionnalité des playlists de jeux, qui permet de recommander une collection de jeux mobiles à faire essayer à d’autres personnes. L’utilité de ces nouvelles fonctionnalités dépend fortement de votre confiance dans la capacité de l’IA à créer des applications et à proposer des recommandations. Mais elles témoignent du fait que Google cherche à rester compétitif face aux boutiques d’applications tierces désormais installables via le Play Store.
Snap présente un assistant IA autonome, Specs Intelligence
Contrairement à la plupart de ses rivaux sur les réseaux sociaux, Snap n’a pas misé fortement sur l’IA. L’entreprise a ajouté bon nombre de fonctionnalités alimentées par l’IA générative à Snapchat, mais elle n’en a pas fait un axe central. À présent, l’entreprise présente un nouvel assistant IA autonome, lancé parallèlement à ses lunettes de réalité augmentée repensées. Nommé Specs Intelligence, le « service d’IA anticipatoire » sera mis en avant dans le matériel de Snap, mais il disposera également d’applications dédiées sur ordinateur et sur mobile pour ceux qui n’ont pas de lunettes. Snap ne décrit pas Specs Intelligence comme un agent ou un assistant, mais sa description résonnera comme familière à quiconque a suivi l’annonce récente de Muse par Meta. « Specs Intelligence construit une compréhension de vos objectifs, de vos priorités, de vos relations et de vos routines à partir des applications et des outils que vous choisissez de connecter », explique l’entreprise dans un billet de blog. Specs Intelligence est séparé de Snapchat et paraît bien plus axé sur la productivité que tout ce que nous avions vu précédemment chez la société. L’assistant s’appuie sur des connexions avec les comptes externes des utilisateurs, comme Google, pour proposer des rappels opportuns et d’autres informations pertinentes en fonction de ce qu’il sait sur vous. Par exemple, précise l’entreprise, il pourrait mettre en évidence « des questions à poser et des choses à retenir » avant une réunion ou afficher les plans de voyage avant un déplacement. Il est également capable d’organiser les informations en différents « recoins » en fonction du contexte dans lequel vous en avez besoin, comme séparer les tâches liées à la famille des échéances professionnelles. Snap Si vous possédez une paire de AR Specs, l’assistant peut faire apparaître des informations pertinentes directement dans votre champ de vision. Les propriétaires de Specs pourront lui poser des questions en disant « Hey Specs ». La fonction n’était pas disponible lors de ma démonstration avec Specs, bien que j’aie pu lancer une fenêtre de navigateur en disant « Hey Specs », mais cela ressemble à certains aspects du fonctionnement de Meta AI avec les lunettes de l’entreprise. Il semble aussi que Snap espère prendre de l’avance sur certaines des préoccupations relatives à la vie privée que les gens ont exprimées face à l’approche de Meta. L’entreprise affirme qu’elle n’utilisera pas Specs Intelligence pour entraîner ses modèles d’IA ni pour diffuser des publicités et que « le personnel de Snap ne peut pas voir ni accéder au contenu personnel que vous utilisez avec le service ». Snap propose une version limitée de Specs Intelligence disponible aux États-Unis dès maintenant via l’application Specs sur iOS. La version de prévisualisation permettra aux utilisateurs de connecter leurs comptes Google pour voir « des informations sur où vous passez votre temps et votre attention », mais elle n’inclura pas de suggestions proactives. La version « accès anticipé complet » sera au départ sur invitation seulement et ne sera disponible qu’avec l’application Mac de Specs. Toute personne intéressée peut dès à présent rejoindre la liste d’attente.
















